當(dāng)前,我國已進(jìn)入全面建成小康社會的決定性階段。以“互聯(lián)網(wǎng) ”和“中國制造2025”戰(zhàn)略為的新型城鎮(zhèn)化、工業(yè)化、信息化建設(shè)進(jìn)入關(guān)鍵時期,為裝備工作改革發(fā)展提供了新的機遇、新挑戰(zhàn)。迅猛發(fā)展的信息技術(shù),豐富了裝備的品種,優(yōu)化了裝備的結(jié)構(gòu),極大地提升了裝備的品質(zhì)。以云計算、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實及大數(shù)據(jù)等為代表的新興信息技術(shù)在教育中廣泛應(yīng)用,促進(jìn)了教育模式、教學(xué)方法和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。
聚象科技為了響應(yīng)科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),聚象結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解的知識點予以虛擬場景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對學(xué)習(xí)知識點的理解和領(lǐng)悟。
VR創(chuàng)客教室解決方案
聚象科技以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者。
將虛擬現(xiàn)實引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會到知識點,讓學(xué)習(xí)更加具象化,而且場景可以根據(jù)需要不斷改變和定制,相比傳統(tǒng)的教育模式,會更加豐富有趣。這樣的沉浸式 交互式的學(xué)習(xí)教育,讓學(xué)生更加深刻的體會學(xué)習(xí)的樂趣。再者,多教育機構(gòu)和院校老師來說,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅能夠優(yōu)化教育資源和過程,模擬處理復(fù)雜困難的實驗過程,更加能有效的控制教育教學(xué)的成本于降低教育風(fēng)險。
用VR虛擬現(xiàn)實提供操作類培訓(xùn)和教育教學(xué)的時代已經(jīng)來臨,它不是取代任何傳統(tǒng)的教育媒體,而是填補實操機會缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及領(lǐng)域以外,未來我們將會看到生產(chǎn)、運輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸式培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動作捕捉技術(shù)到位時,連運動(如打球、射擊),甚至一般樂器都可以通過虛擬現(xiàn)實來學(xué)習(xí)。讓我們拭目以待吧。
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