陣營:
深圳泰利E樂寶(光學(xué)高精度多點觸摸),2010年初開始投入研發(fā),但產(chǎn)品2011年才開始銷售,產(chǎn)品一體化集成,局部開模,外觀還行,關(guān)鍵是核心算法有所突破,界面操作駕馭有本質(zhì)提高,公司整體實力也是這個行業(yè)較大的公司吧,也有自己的產(chǎn)品生產(chǎn)線,具體看他們網(wǎng)站吧www.elebao.com視頻比較下其他產(chǎn)品吧,說多了有廣告嫌疑。
推薦理由:產(chǎn)品確實較好,功能是其他產(chǎn)品的三倍(互動、點歌、增值),價格不知道,問他們銷售吧,如果其他廠家研發(fā)生產(chǎn)不努力,很可能終只有這個公司產(chǎn)品存在。
缺點:上市時間不長,知名度不夠,KTV互動游戲需要有實力的廠家有力推動。
第二陣營:
深圳E8,歡樂吧(光學(xué)多點觸摸),產(chǎn)品技術(shù)一個檔次,E8是這個產(chǎn)品的先行者,歡樂吧是KTV行業(yè)點歌系統(tǒng)先行者,為說一個檔次?有適當(dāng)產(chǎn)品集成,核心技術(shù)屬于入門級別,也是當(dāng)期行業(yè)現(xiàn)狀,界面可控性差,無法實現(xiàn)高娛樂性的游戲,具體上他網(wǎng)站http://www.ifnewmedia.com, http://www.huanle8.net/
推薦理由:都是行業(yè)先行者,尊敬,產(chǎn)品在E樂寶殺出來之前,是較好的。
缺點:公司相對都是一二十號人小公司,難有大作為,這個不重要,關(guān)鍵是技術(shù)上難有本質(zhì)上的突破,所謂的增值和點歌,都是個概念而已,沒有技術(shù)支撐的概念是空中樓閣,加油吧,你們是行業(yè)的先行者,你們能做大做強(qiáng),繼續(xù)引導(dǎo)這個行業(yè),你們?yōu)镵TV桌面互動游戲做出了卓越的貢獻(xiàn)。
第三陣營:
武漢中創(chuàng)意唯、佛山維納斯等(光學(xué)弱智多點觸摸),技術(shù)上我就不好意思說了,我都不忍心看,首頁換個方向操作居然神經(jīng)錯亂…….建議這樣的產(chǎn)品,還是在自己家里折騰下還可以,出來嚇人就是你們的不對了。用戶自己去百度他們的網(wǎng)站了解吧,我這里不介紹了。
推薦理由:無,
缺點:懂行的人自己去分析吧,KTV桌面游戲是一個朝陽行業(yè),但你們先苦練內(nèi)功吧。
(這里說的比較毒了,因為不成熟的產(chǎn)品會影響行業(yè)的發(fā)展)
第四陣營:
Partyok(嵌入式),行業(yè)先行者、開創(chuàng)者,嵌入式技術(shù)的鼻祖,產(chǎn)品成熟穩(wěn)定,但技術(shù)選型的缺陷,注定了OUT,之前靠價格優(yōu)勢能占領(lǐng)一定市場,但隨著市場競爭的加劇,價格優(yōu)勢完全喪失,以前百度其他相關(guān)廠家的名字,都是他們的他們推廣,估計在燒錢,近發(fā)現(xiàn)聲音很弱了,是去調(diào)整產(chǎn)品線還是徹底出局?讓時間去見證吧。
推薦理由:行業(yè)先行者
缺點:調(diào)整產(chǎn)品線吧,市場很殘酷,信息社會你想百度封殺其他廠家?那除非你是管理者,簡直是掩耳盜鈴,呵呵。KTV桌面互動游戲還是要靠技術(shù)的更新才能長久。
第五陣營:
太多了(技術(shù)選型光學(xué)、嵌入式都有),知名度不高,或者是OEM,或者是掛羊頭賣狗肉,或者拿幾個部件拼在一起,過家家游戲,各位可以百度了解后補(bǔ)充吧。
推薦理由:無
缺點:用戶自己去分析。
無陣營的陣營:
以騙加盟費(fèi)為目的高人(技術(shù)選型不一致,反正是別人的東西,想要就是),操作手法很簡單,找相關(guān)廠家拿點貨,通過電視、網(wǎng)絡(luò)轟轟炸,對象主要是不了解這個行業(yè)的生手,套用趙本山《賣拐》中的臺詞,就是哎呀呀,真是防不勝防啊。從賺錢的角度,真是很佩服這些高人,啥事都能賺錢,從良知的角度,只能說缺乏人類的良知,垃圾,提醒,網(wǎng)站就一個頁面,做得很花,聯(lián)系電話和地址都沒有的,基本就屬于這個范疇了。
推薦理由:不是一般人,不走尋常路,惹上就是你上輩子不是良民。
缺點:無。